# XOW > XOW es el tres en raya en cuatro dimensiones: tablero 3×3×3×3 de 81 casillas y 272 líneas, dibujado como un teseracto giratorio. Gratis, sin anuncios, sin registro. Godot 4.7, estética de 16 bits. Autor: José Luis Saorín Ferrer. Reglas en una frase: X y O colocan fichas por turnos; una línea son tres casillas alineadas en 1, 2, 3 o 4 dimensiones y vale 1, 2 o 3 puntos, salvo la hiperdiagonal (4 dimensiones, siempre por el centro), que gana al instante; completar una línea da tantos volteos de fichas rivales adyacentes como dimensiones tenga; al llenarse el tablero ganan los puntos más el komi. ## Páginas - [Landing completa (HTML)](https://xow.joseluissaorin.com/): reglas, vistas, modos, rivales, tutorial, online, ajustes, capturas y tecnología. - [La misma landing en Markdown](https://xow.joseluissaorin.com/xow.md) - [Jugar en el navegador](https://xow.joseluissaorin.com/jugar/) - [TestFlight público para iPhone y iPad](https://testflight.apple.com/join/VjAt6fTg) - [Política de privacidad](https://xow.joseluissaorin.com/privacidad) ## Contacto - jlsf2005@gmail.com